没多久时间,系统的机械音响起。
“恭喜新人们,你们船长选择了迦太基一方结盟,由于迦太基长老院长时间的愚蠢和贪婪,你们在这次战争片段以及以后与之相关的战争片段里,死亡几率将会大幅提升!”
第一次听到系统机械音的新人们不由得全身莫名哆嗦了一下,他们感觉系统的声音里充满了深深的恶意。
“现在任务发布!”系统可不会去在乎新人们的心理感受,随即便巴拉巴拉的开始发布任务。
.......
新人主线任务:新人努力存活到最后吧!
奖励:个人积分增加150,舰队积分增加300,脱离战争片段
失败惩罚:抹杀
......
正式主线任务一:协助迦太基舰队击败古罗马舰队。
奖励:个人积分增加400,舰队积分增加800,脱离战争片段
失败惩罚:扣除400个人积分,800舰队积分,个人积分扣除后为负,即刻抹杀,舰队积分扣除后为负,所有战舰等级降低一级。
......
支线任务一:击沉古罗马所辖战船,击杀古罗马士兵
奖励:根据击沉战船类型,士兵实力,相应增加个人积分,舰队积分
失败惩罚:无
......
支线任务二:击杀古罗马执政官杜伊利乌斯!
奖励:个人积分增加1200,舰队积分增加2400。
失败惩罚:无
......
支线任务三:惩戒背叛的战神之子!摧毁玛美提人位于西西里岛的墨西拿城。
奖励:未知。
失败惩罚:无
......
支线任务四:惩罚不老实的叙拉古人,炮击锡拉库萨城,使之城墙无法起到防御效果,让他们向迦太基效忠!
奖励:个人积分增加1000,舰队积分增加2000.
......
一个新人主线任务,一个正常主线任务,以及四个支线任务。
从这次系统宣布的任务里可以看出,这次战争片段真的不算太难。
两个主线任务的奖励较之上次战争片段都大幅削减,而真正价值高的则是几个支线任务。
譬如支线任务二,支线任务四,完成之后分别给予个人积分。
除此之外,惩戒背叛的战神之子这个支线任务三让李小象想到了上个战争片段里守卫波塞冬神庙的任务。
但就整体而言,这次战争片段的难度似乎被削弱了。
好吧,不管怎么说,如果真的削弱了难度,李小象感觉也是一件好事,至少新人容易适应一些。
“期待你们能够存活下去,10,9,8,7........”
随着倒计时开始,李小象随即下达了命令,此时张啸天也回到了掌舵手的位置,负责蒸汽机的几个哥们急忙生火,以便让蒸汽机能够快速运转起来。
倒计时结束,整艘艨艟微微一震,新的战争片段开启了。
远处的双方舰队正在排列阵型,迦太基舰队排列成为长长的一排,这是他们惯用的阵型,而古罗马一方排列则为两排,极度不科学的阵型。
但没法,谁让古罗马一方陆战比较厉害,对海战不擅长,指挥战斗的舰队统帅自然就习惯性的将战船按照陆战来排列,以求增加冲锋时的阵型厚度。
如果不是三排,四排在海战上完全无用反而会造成阵型混乱的话,指不定他们就会这样干了。
光从这一点来看,迦太基就占据了比较大的优势,可偏偏那位古罗马执政官杜伊利乌斯能够当上执政官绝非庸才,他脑门一拍,灵光一闪,就造出了乌鸦吊桥这样的海战大杀器,抵消了己方的劣势,将陆战的优势给发挥了出来。
这么说吧,杜伊利乌斯这个灵光一闪出来的造物完全打在了迦太基的软肋上!
众所周知,迦太基乃是一个以商业立国的国度,其虽说极为强盛,但其致命之处就在于他们是商人国度!
而商人永远都不会是一个好战士!
譬如后世的榻榻米军团,大板军团等等都是如此!
而迦太基更是如此,其甚至于在建国之初的长时间里没有属于自己的正规军,一直依靠雇佣兵打仗,直到波斯之王开始征伐古欧洲,迦太基加入波斯军后,目睹众多强大的希腊城邦在波斯大军的征讨下一一灭亡,这才让迦太基那些贪婪的长老们生出了筹建自己军队的念头。
当然,即便是如此,真正属于迦太基的正规军依然是少数,毕竟任何军队的建立都需要花费无数金钱和精力,至少在古代是如此。
与消耗颇大的正规军相比,便宜且不用付出任何抚恤金的雇佣兵就太好用了。
实际上就包括现在这支庞大的迦太基舰队里面,都有超过一半的雇佣兵存在。
如此,迦太基军队的战斗力是可以想象的。
与从生下来就进行斯巴达式训练的古罗马人相比,迦太基人在战斗上就是渣渣。
这也是为什么,乌鸦吊桥这玩意被发明出来之后,纵横地中海地区的迦太基舰队就频频蒙受重创的主要原因了。
要知道,乌鸦吊桥也不是什么神器,其仅仅只是提供了一个可以通往敌舰的稳定通道罢了,真正的战斗还是得靠士兵一刀一剑的杀出来。
趁着双方尚未列好阵型,李小象督促着水手们将艨艟发动了起来,朝着古罗马舰队的侧面迅速驶去。
之前他也想过通知迦太基舰队对乌鸦吊桥做出应对,但考虑到一个问题之后,他就没有这个打算了。
第一