胶着的状态一时之间很难解开。
赵未央注意到了一个小的细节,那就是司马懿只升了1级技能,可能是为了防止对手战斗间隙补药。游戏进入后期之后,双方在下路终于开始了惨烈的火拼。赵云已经出了玄武,魔免之后勇不可挡,许褚试图以鬼将形态相抗衡,但是根本就抗衡不住,只能是拖延赵云魔免的时间。复活后的诸葛亮与蜀国众将均深恨司马,力图杀之而后快,这就给了其他魏将以可乘之机。在不断的算计与反算计中,战斗以魏国1换3而收场,而司马懿良好的应对和操作给魏国争取了大量的时间,虽然最后阵亡但是堪称这场小战役的mvp。游戏进行到第50分钟的时候,双方在塔数上面基本相等,杀人数魏国超过了对方7人,再次取得了领先,但是这个时候赵云的装备已经成型,蜀国方面希望大增。
在这种情况下,诸葛亮发明的孔明灯却成了魏国克敌制胜的法宝,持续放灯的好习惯继续为他们带来优势,多次依靠孔明灯带来的信息形成局部多打一的优势,占据先手。蜀国方面的表现也相当好,魏国一个不谨慎就会给蜀国抓住反击,损兵折将。
不过,纵然占据优势,也有失手的时候,而且,哪怕只是一次失误,也可能是致命的。
几分钟之后,魏国的阵型略差,先手英雄站位过于靠后,再次给蜀国提供了机会,极冻凝结、雷爆、卧龙光线、轮刃返、刀气贯穿、动地跺、五月雨斩、剑刃风暴、横扫千军,小范围内大量技能如同雨点般砸在密集站位的魏国英雄头上,没有人能经受住这样的狂轰烂炸,魏国一下就折损了4名英雄。蜀国抓住机会,顺势拆掉了魏国的粮仓,之后再次在正面的大规模火拼中以0伤亡杀掉了对手3名英雄,中期魏国苦心经营,慢慢积累下来的优势瞬间化为乌有。
此时随着游戏的进行,魏国取得的优势已经渐渐在缩小。蜀国的英雄几乎每个人身上都补了几个力量护腕,司马懿和张辽的技能渐渐无力,许褚的变身技能已经成为鸡肋,只要一变身马上成为场上最脆弱的一个。失去了装备优势的魏国,面对蜀国后期面对已经出了玄武斧、3级烈玉、月下美人和恶鬼锤的赵云几乎毫无办法。
很快,后期团战失败的巨大影响就体现了出来,蜀国人员相当集中,而魏国因为经常死人,无法集结足够的人手反击而只能骚扰,而骚扰在大量装备了飞鞋的英雄面前十分危险。之后的接触魏国均负多胜少,蜀国渐渐逼近到了魏国的兵营防线,并且拆掉了魏国的上路兵营,这时魏国终于意识到了自己的错误,开始集结实力与蜀国做正面的交锋,依靠己方默契的配合和对方的小失误,杀掉了蜀方3人,也如法炮制拆掉了蜀国方面的粮仓。
但这只是回光返照,蜀国在集中力量之后反推,在魏国团战胜利,拆掉粮仓一直没有补给的情况下,杀死杀散魏国英雄再次形成人数优势。在高等级英雄复活动辄上百秒的情况下,蜀国优势逐渐扩大。
此时游戏已经进行了80分钟,魏国英雄终于集结在一起,发动了本场最后的一次团战,但是非常遗憾的,在这关键的时刻却出现了行军方向的不统一,魏国英雄陆续死在了蜀国的连续技能之下,失去了胜利的最后希望。
一局游戏下来,战斗中双方精妙的操作和默契的配合给赵未央留下了很深的印象。赵未央自己与他们的默契略显不足,因此在游戏中便拟定了四个原则:往人多的地方丢c,往正在准备技能的人身上丢c,有d尽快放,血量低于30赶紧跑。
蜀国虽然赢了,但是魏国的打法也给了赵未央很多启发,依靠默契的配合和无所不在的放灯侦察,占据了上风,蜀国只能依靠大技能的秒杀能力来做反击勉强拉平均势,并且期盼本方的后期英雄赵云的成长和对方的失误。而非常可惜的,魏国依靠不停放灯和四处抓人,逐渐积累出来的优势却因为两次战斗中本方极差的阵型而瞬间化为乌有,在错过了中期优势时间段后,魏国在没有装备优势的情况下无法与蜀国几乎是无敌的赵云相抗衡,最终输掉了比赛。
最后,孙雯雯公布了司马懿的击杀和助攻次数,分别达到了18和22,位居全场之冠。魏延的击杀数是10,死亡数是8,助攻次数是13,也就是勉强合格的样子。
一上午的紧张对决结束之后,赵未央开始思考一个问题,如何才能成为一个高手?从苏琳琳等人的表现来看,不是说打钱快就是高手,一局下来能出神装就是高手,真正的高手是用平凡的装备发挥出不平凡的战斗能力。真正的高手要有犀利的补刀,还要有敏锐的意识,两者缺一不可。
赵未央自认为在今天的游戏中发挥还算不错,可是他还是看到了很多不足。像他这样的玩家,接触《三国英雄》之后,打的多数都是路人局,遇到的对手水平也不算很高,偶尔遇到艰难一点的,也就是高手开的小黑房。一开始多打路人局倒不是说没有好处,最低能够保证不会被虐得太惨,自信心没有受到过太沉重的打击。不过缺点也很明显,就是打游戏的时候一些坏习惯不好更改,尤其是正反补和点灯的习惯不好。
这些坏习惯都是随手养成的,就像下棋时缺乏思考,下随手棋一样,看似是凭感觉,实际上是没有规划,没有思考。一旦高手对决时,一招随手,便可能导致落败。
好在赵未央是个喜欢学习