第一回合中,赵未央虽然稍占上风,但是并没有占到多少便宜,反倒是让林常弘冷静下来。
在典韦和张飞两名英雄的操作上,林常弘是下过工夫的,实力铁定在赵未央之上。一开始轻敌的毛病他自然不会再犯。赵未央当然也知道林常弘方才被自己占到便宜是轻敌的缘故。自己虽然赚了,但是接下来倒是会更加艰难,林常弘也不会再给自己这么容易抓住的机会。若是自己的技术真的高超,倒是开始扮猪吃老虎,一举击杀林常弘一次。这样也就不需要顾忌林常弘会提高警惕了。
两个人还是继续a兵,有时候,林常弘还会利用自己积累出的距离感,让张飞偶尔a典韦一下便撤退。赵未央能够感受到,张飞在偶尔a典韦一下后,林常弘快速地按了s键,张飞从而很快地躲开了小兵的仇恨。
为了反补掉自己的一个兵,典韦离张飞近了一些,被张飞晕住了。不过张飞a了典韦一下,便撤开了,算是报了第一回合之仇。有了前车之鉴,赵未央自然不会傻傻地控制典韦再去晕张飞,而是趁机a掉一个蜀国的小兵。
这时,两个人同时2级了。赵未央选择了学习e技能狂怒击,而林常弘则是学习了技能硬汉。
相对于中法而言,中板的技能搭配要少很多,比较复杂的地方就是正反补和晕人。不过好在曾方语在一旁讲解,而且比较客观,大家便知道了游戏的进展情况。
由于赵未央和林常弘都带着耳机,而他们议论的声音比较小,自然不会影响到什么。
对于张丹青、苏宇等从未接触这个游戏的人来说,这样的较量实在过于单调了。不过对于老张这样经常用张飞和典韦的人来说,动地跺里蕴含的学问和乐趣就多了。因此,老张、阿强等几个网管也站在远处观看,偶尔低声交谈一下。不过,无论是赵未央还是林常弘,此时的水平都很有限,远远不如老张当初和“四时风花”的那场巅峰对决,因此,很难赢得别人的喝彩。
趁着发兵的间隙,赵未央点击看了看张飞的血量和法力。此时,典韦的身上还有200点魔法,而张飞只有100左右,不过张飞的血量要比典韦高出100多点。
又过了两三波兵,林常弘的a兵逐渐就恢复了平日的水平,走位也更加合理,不再给赵未央留有明显的机会,赵未央渐渐感到自己有些吃力了。
突然,典韦一个走位失误,导致蜀国小兵的仇恨集中在了自己的身上,让林常弘抓住了机会。张飞一个动地跺,晕住了典韦,随后又a了他两下,让典韦的血量只剩下90多点。
由于身上没有红药,所以赵未央不再敢让典韦上前,若是再被晕一次,典韦可能就会挂掉。行动上的小心翼翼自然就造成了典韦a兵奔放不起来,渐渐地在金钱上会和张飞有些差距。
张飞补掉了自己的一个刀兵,随后上前,手中的丈八蛇矛一摆,就要晕典韦。典韦立即放弃了正在反补的一个刀兵,退了回去。谁知道张飞的这个动地跺并没有放出来,只是很普通地砍了一下,a掉了魏国的这个小兵。
“假动作?”赵未央微微吃惊。《三国英雄》中能够收回的技能有不少,但是基本上都是释放过程中有明显延迟的技能。至于瞬发技能,不可能做个假动作之后收回。在很多新手眼中,动地跺这个技能便是瞬发技能。若非之前老张的讲解,他也不知道动地跺可以收回。可知道是知道,他也很难做到这一步,没想到林常弘却轻易做到了。
“这小子,s键按得这么快!”赵未央暗暗嘀咕了一声,典韦仍旧躲在离张飞较远的位置,等待技能回复。不管林常弘如何嚣张,但赵未央不得不承认,在他这样的菜鸟面前,林常弘倒是有嚣张的资本。
典韦此时刚刚5级了,加了2级动地跺、1级野性战魂和1级狂怒击,现在又得了1个技能点,则是被赵未央加在了属性上。他的操作比不上林常弘,只能在属性上扩大差距,从而降低对手张飞给典韦带来的伤害。
张飞率先6级了,很明显,此时的他已经拥有了万夫莫敌这个技能。看到典韦没有回家,张飞便欺身上前。典韦此时的血量已经回复到100点以上,而张飞的魔法还不足以支持他开启万夫莫敌的同时开启动地跺。两个技能连不起来,林常弘自然不能杀死自己。
不过,来到典韦近前的张飞只是a掉了一个兵,便又退到了一边。在那里,有两个贫血的兵。
赵未央看了看典韦的血量,知道典韦不可能被张飞a死,而典韦的经验马上就要突破6级了,只差这两个兵的经验。因此,赵未央决定赌一把。若是能够在第一次回城之前达到6级,一定是个还算不错的结果。
不过张飞在那两个兵的一边,林常弘自然不会眼睁睁地看着典韦将他们a掉,所以赵未央想了想,认定典韦的魔法值足够,只要上去晕住了张飞和两个小兵,典韦就能够顺利地到达6级。
这些思考都是赵未央脑海中一瞬间的事情。典韦突然上前,可是赵未央指尖下面的c键还未按下去,林常弘仿佛已经完全洞悉了他的内心一般,张飞早早地一个动地跺,便将典韦晕住了。
赵未央可以肯定,张飞的这个技能是提前释放的。在他释放技能的瞬间,典韦若是不动,他的这个技能铁定放空。可是,林常弘却偏偏赌对了,他赌典韦一定会为了这两个小兵上去晕张飞。
晕住典韦之后,张飞开启了狂暴,很