恋上你看书>仙侠修真>绝品败家系统>第569章 一律免费!

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史上最强败家手游,在本月最后一天,冲上手游下载榜第二!

此番壮举,脚踩翎风工作室,仅在王者农药之下!

面对这个结果,有大部分业内人士,都感到很意外。

特别是有些圈内大佬,以及所谓的资深人士,在微博上发发感慨。

“意料之外!败家手游竟然逆袭了,我很不理解啊!”

“钱少翎请了那么多明星代言,竟然还干不过那个不符合逻辑的败家手游?”

“真是怪了!如今年轻玩家的口味真是特别,一款无厘头手游,真有这么受欢迎吗?”

“我觉得,翎风工作室败的很憋屈,难道请的代言人拍的广告还没有正式投放吗?”

“意外,意外,真是个意外啊!败家手游,很有可能会成为本年度最佳黑马!”

虽然某些业界资深人士,对这场排名争夺战的结果很是意外,但是从现在玩家们的反响来看,几乎没有影响。

这对玩家来说,一切都在意料之中,玩家也不会去太在意排名。

一个游戏而已,玩的爽就玩,玩不爽就卸载,去管排名干什么,都是无所谓的事情。

而业内人士,却是很在乎榜单排名。

因为,榜单就相当于一个评判游戏价值的标准。

排名越是靠前的游戏,就越是能够证明这款游戏的价值。

说实话,当败家手游冲到第二,脚踩翎风工作室,着实让某些业内人士大跌眼镜。

当然,有时候业内资深人士,不见得就一定真的资深。

所谓旁观者清当局者迷,只有玩家,才真正能够体验出一款游戏的价值。

像这些业内人士,并不觉得败家手游在游戏体验感上比翎风强。

他们不是以玩家的身份,去试玩游戏。

而是以审判的角度,去找游戏的毛病。

这样一来,就无法把自己代入到玩家身上,所以在体验游戏时,只会发现越来越多的毛病,而看不到游戏更大的闪光点。

其实,这就是入戏太深,吹毛求疵的表现。

一款手游的好坏,关键还是在于玩家。

玩家可不会太在乎运营模式和逻辑问题,只要玩得爽,玩得开心,玩得刺激,就可以了。

什么?你跟我说商业运营模式?跟我探讨用户消费理念?跟我扯什么游戏平衡度?我听不懂,我只知道,我玩这个游戏,里面各个都是人才,超喜欢这里。

这时,心情最郁闷的人,就要数倪长风和钱少翎了。

倪长风和钱少翎,绞尽脑汁的想要赢。

甚至,又拿出三个亿,请了几位大明星代言,即便如此,也没能保住第二的位置,这不免重创士气。

尤其是钱少翎,脸色特别的难看。

脸上的那副表情,搞得就好像自己老婆被人绿了一样。

“就在本月的最后一天,败家手游将我们反超了,这简直就是耻辱!”

钱少翎心情十分不爽,他今天都没有接家族中任何人的电话,生怕丢脸。

倪长风也很郁闷,虽然比起钱少翎要差些,可是也很憋屈。

“钱少,那个什么狗屁败家手游,我玩过了,垃圾游戏,我就不明白了,为什么会这么火,这根本不合常理啊!”

倪长风试玩过败家手游,但玩的时候,能给这种游戏挑出很多毛病,玩着玩着就不玩了。

但是,他本来就是本着挑毛病的心态去玩的游戏,自然很难发现游戏中的优点,只会发现其中的缺点。

“倪兄,难道你也觉得吴良那款史上最败家手游很垃圾吗?”钱少翎问道。“其实也谈不上垃圾,只是我感觉,与我们相比,也没有太多特别突出的闪光点,唯一可以超过我们的,就是史上最强败家手游的福利了,他们在福利方面,确实下了一番功夫。”倪长风说出了自己的见解

当局者迷旁观者清,如果史上最败家手游只有“福利好”这么一个优势的话,也不会在短时间内干掉其他手游,冲上下载榜第二的位置。

可是,还认为吴良是个脑残的倪长风,很难找出史上最强败家手游的优势。

这就好比,看一个人不顺眼,无论对方做的多么好,他都会认为这人做的很差。

“要不,我们也适当的做些福利活动?记得上次,我们探讨过这个问题,如果我们适当的搞一搞送皮肤的福利活动,可以带动手游的人气和下载量。”钱少翎说道。

钱少翎没有记错,上次他与倪长风确实聊过。

不过那次倪长风觉得不妥,认为这样会养成玩家贪便宜的惯性。

可是这次,倪长风的想法也有所改变。

当看到吴良的手游凭借超强的福利活动,吸引了如此多的人气,倪长风也开始反思了。“钱少,我觉得,我们也可以适当的搞一些优惠福利活动,加大福利优惠程度,我们的手游,现在只能用免费金币买英雄,那么我们可以将其修改成,免费金币购买皮肤,仅限七天,你觉得这个活动怎样?

”倪长风已经想出了这个点子。

倪长风的想法,跟钱少翎想的相差无几。

基本上,都是在原有的活动上,加大优惠力度。

原本用虚拟金币只能购买英雄,若是在未来七天之内,规定免费积攒的虚拟金币,也可以购买皮肤,那肯定能吸引一波人气和流量。

“倪兄,


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