恋上你看书>玄幻奇幻>咸鱼的自救攻略>第一千八十三章 热烈欢迎
先开旗舰店示范再开加盟的顺序,单车就来不及投放,导致城市宝藏缺乏重要的用户轨迹数据,沦为和拒绝者联盟差不多的水准。这也是无奈之举,用户体验肯定没有运营区效果好,好在搞活动能够弥补回一部分印象分。

此外楚垣夕还打算给加盟商开一个便利,也就是配送业务。

对小康来说配送到家某种程度上是有害的,而且害处还不小,变得电商化,淡化了门店的作用,也就淡化了小康整体的氛围。这也是小康的架构中存在配送,但是楚垣夕一直没开配送的原因。这最后几百米是很关键的,他希望的是用户到店,而不是送上门去,到店这个场景下可以衍生出的行为更多。

但是对于加盟商来说,开配送肯定是友好的,可以有效增加业务组成,以及增厚利润。反正透支都已经透支了,不如更透彻。相比于这些损失,小康战略意义上获得的更多,光一个密度规模如果实现了就是小康多一块压舱石,即使面对巨头也有更多的底气。

然后黎士平终于提出一个好点子,既然我们的游戏各种意义上像传奇,那何不开一个玩家交易功能呢?

楚垣夕一听就感觉这个可以有,让妖异都市里形成市场是很好的事情,但是必须控制一下,不要弄成《动森》那种。也就是说出现不希望看到大量职业玩家出现在妖异都市里,就算出现职业玩家,可以容忍金币农民,乃至职业代练、打装备,但是不希望看到职业二道贩子当中间商狂赚差价,乃至囤积居奇倒买倒卖。

现实中,中间商有很多是具有正面作用的,能够调节市场,提升资源供给的效率。但是网游里的中间商,以楚垣夕的所见所闻就没有什么产生过好的效果,所以必须要打压。

网游有时间收费和道具收费两种,妖异都市两种都不是,它就不收费,所以游戏内也没有内购,土豪玩家也没法来发648弄个十连抽之类的,所有的一切都得靠打。

但是它又是一个基于现实地图和位置的游戏,为了避免出现某些扭曲的游戏社交,所以做了很多特殊设置。比如通过一手交钱一手交货的形式实现陌生玩家之间的现场交易,听起来不错,但实际上有很大的危险性,而且比躲怪物的时候被车撞到的危险性大的多,小康作为游戏的提供方要负很大的责任。

所以干脆在设计的时候研发组就杜绝了所有类似的可能,比如装备只要丢弃就直接消失等等,货币也不能直接交易,然后取消了死亡爆装备一说,无论是被pk还是被怪杀死都不会掉装备,老人带新人唯一能提供的只有守护和营救。

但是,当年传奇为什么火?因为打出来的装备可以卖钱啊。当年传奇里打出个屠龙卖几千上万的事迹影响了多少人,反正的楚垣夕以很大的震撼,甚至还有因为一枚传送戒指而在现实中花大钱雇美女同居下套,然后偷账号的,老刺激了。

如果官方认可以健康币为单位的玩家间交易,经过一段时间的培育,想来,小康对于用户账户安全的保护应该也要逐渐加强了吧……

做了这么多的工作,都是被阿里出手刺激的,但是楚垣夕个人和阿里人的关系并没有因此而急转直下,因为人家有话说在前边,有事做在明处。

其中老樊是个相当纠结的角色,即使到了今天,他还是希望能够促成对小康的战投,而不是对打。因此很难说伊丽莎白做融资的时候他有没有出点什么力。

不过楚垣夕也理解,可能老樊是出于他的社交情结吧?当年阿里被微信支付三拳两脚打的怀疑人生,按某些人的话说就是微信用了一周的时间完成了支付宝十年的kpi。于是阿里开始疯狂反扑,但是枪法散乱,并且疑神疑鬼。

他们有时怀疑单纯的支付并没有什么意义,有时又觉得是微信的社交太强了所以才难以抵挡,还曾经觉得第三方服务商没用,于是断掉了补贴和返佣。这就使得海量代理商血本无归,逼的这些本来为支付宝开拓的合作伙伴不得不跳到企鹅阵营反戈一击。

搞互联网的习惯朝令夕改,美其名曰快速迭代,但是走地面的可不是,线下对接线上是涉及到上下游整条产业链的,根本就不能这么迭代。阿里等于是自己亲手破坏了用十几年时间才建立起来的信任关系。

这种原则性战略性的错误都犯,其它什么错误都不新鲜。因此当时支付宝也开始盲目做社交,并且是在毫无经验的情况下强上。然鹅,做社交不做风控等于找死,社交风控的核心就是内容风控,没有企业比企鹅更懂这种常识!

于是当支付宝匆匆推出“圈子”功能的时候,这个产品中立刻充斥了用户上传的大量的三俗照片。

很难想象堂堂的阿里人才济济,竟然连个做社交的老司机都没有,老樊当时是支付宝的总裁,然后才“下向”到大文娱。那时是蚂蚁金服ceo亲自出面承诺放弃社交,支付宝的声望也在资本圈里创下了自2011年强行转移股权之后新的跌幅记录。

所以老樊想要让阿里重新拥有一款全民社交的心情是可以理解的,但是注定是无果的,楚垣夕不得不劝他多关心关心钉钉。

或者多关注一下岛国那边的社交发展也行,以阿里的财力现在反过来去和大圣聊聊,说不定也是一桩美谈。要知道软银在股市上曾经还闹出过这样的笑话,某些时间它所持有的阿里那部分股份的价值,比整个软银的市值还要


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