那么,压枪就很好理解了,即在扫射过程中操纵枪口不停地压在同一个点上,以确保弹道的稳定性。
好的枪法,预瞄、压枪、控枪缺一不可,压枪压得好不好,某种程度上决定了枪刚不刚。狭路相逢勇者胜,和敌人脸对脸碰上时,压枪的作用就体现出来了——压枪决定射速,而射速决定输出。
想象一下这个画面,两人站撸对枪,一个新手,一个大神,新手不懂压枪,那就势必要放慢射击速度,否则难以控制准心,或是一枪一枪点,或是打几枪歇一下,把准心调回来接着打,都是很常见的新手操作,大神呢?人家那都是突突突突突,哒哒哒哒哒,噗噗噗噗噗,笃笃笃笃笃,一个弹夹全部扫完都不带丝毫停顿的,你打3枪的时间,人家打了10枪,这能刚得过?说不好听点,拿把枪都未必打得过人家的小u枪。
哪怕不同的枪械性能上有区别,但这之中的区别轻而易举能被技术的差距掩盖过去。
距离越远,压枪越难,瞄准镜倍数越高,压枪也越难。瞄准镜分两种——基础瞄镜和狙击瞄镜,基础瞄镜有红点瞄准镜和全息瞄准镜,狙击瞄镜有2倍、4倍、8倍、15倍。没错,四倍镜是狙击镜,理论上它设计的初衷就不是让人扫射用的,然而玩家的想象力无穷无尽,有些距离不太远也不太近,红点或全息扫射太尴尬,狙ji枪太慢,那能怎么办?办法总比困难多,四倍压枪应运而生。
说到底,四倍压枪不是什么标准枪法,而只是一种流派,由于太过热门,也就无异于标准枪法了。
如果说近距离红点和全息压枪是普通人的基本操作——真的,这个都压不好那连新手村都出不去——那么中短距离四倍压枪就是大神的基本操作,也是职业选手的入门操作。打不出四倍压枪,估计都不好意思自称职业选手。
八倍压枪比四倍压枪罕见得多,至于15倍压枪……谁特么没事拿15倍镜打连射?
压枪技术也分两类,一类是全自动扫射,距离较近时使用,若能全部压稳,突突突扫下来的一串输出非常爆炸,另一类是单发模式快速单点,距离较远时使用,尤其打远距离移动靶时,是很实用的技巧。
1号未必懂那么多,他看到的只是千里连杀3个人都是用的四倍压枪手法,前两个人距离较近,导致千里的射速非常快,1号是天堂观战视角,能一清二楚地看到千里开镜后射出的弹道,稍微有点经验的人都能据此判断一个玩家的枪稳不稳,千里的枪……那只能说,稳得一逼。
第三个人更过分,不仅距离更远,他还全速跑了起来,也就是一个远程移动靶,千里的枪声虽然比之前稍慢,也不过是相对而言,响起的依旧是很有节奏感的突突突突,有节奏感意味着每一枪的间隔差不多,便也意味着每一枪都能压得恰到好处。
即使不亲眼看到操作,单凭枪声就能大致分辨一个人的枪法水准。
“哪里假?”千里表示无法理解,“四倍压枪不是基本操作吗?”
“……”
基本操作???
1号觉得自己要是还活着,他得往这家伙脑门上怼一枪。
“哈哈哈哈哈哈哈皮皮千能不能好好聊天了——”
“基本操作,没毛病。”
“基本操作基本操作,喊666的都坐下坐下。”
“真的啊,你问4号,他日常k压枪他说话了吗?”千里无辜道。