所以,问题就出现了。除了笑语中的悲凉,1区d队没有人在这场比赛携带高恢复的技能。小技能里清心术算一个能加血的,而且门庭若市也会这个技能。但清心状态不可叠加。清心术每回合恢复的生命值又实在有限。这样下去,笑语中的悲凉的生命值会不断减少,直到被对手慢慢磨死。可以想象得到,如果笑语中的悲凉多被对手这样磨死几次,1区d队的评分肯定就要落后了。
所以,问题就出现了。除了笑语中的悲凉,1区d队没有人在这场比赛携带高恢复的技能。小技能里清心术算一个能加血的,而且门庭若市也会这个技能。但清心状态不可叠加。清心术每回合恢复的生命值又实在有限。这样下去,笑语中的悲凉的生命值会不断减少,直到被对手慢慢磨死。可以想象得到,如果笑语中的悲凉多被对手这样磨死几次,1区d队的评分肯定就要落后了。