普雷希典城经过弗拉德一番大刀阔斧的针对性改造后的确变成了一个对外来入侵者极端不友好的战场。
而且这个不友好的范围除了诺克萨斯人之外也顺便将任何不属于弗拉德麾下士兵的人给针对了。
这一点可是李杜在好运姐提醒下避开了好几处隐蔽的陷阱后得出的结论。
什么陷坑、炸药、尖刺、火油、***之类的陷阱在短短两条街的距离上就见识了一个遍,当然这都是未被触发的前提下。不然的话饶是李杜的护盾给力他也要消耗大半魔力。
那些纯粹利用机械原理或者魔力甚至符文之力驱动的阴险陷阱装置的杀伤力可不是千篇一律。虽然其中弱的只能让普通人受伤,连伤他们性命都做不到,可其中某些强大的甚至能出其不意的击杀些脆皮的二级英雄。
当然想达到这种效果很难,其中不仅要凭借运气还要被攻击者没有对此进行防备。可不对此进行防备那可能吗?
能成长到二级的英雄就没有一个是傻子,也许他们会出现经验不足的问题,但在这种危机四伏的环境下时刻保持警惕那可是必备的常识,毕竟从入城巷战开始已经有太多普通士兵用宝贵的生命来给他们上课。
很显然被那个五道杠特意指引着成为击杀目标的某个疑似二级英雄并不是那种经验不足的菜鸟。
诺克萨斯军方培养人才的方式相对来说可是很严谨的,任何一个能胜任百夫长职位的人都少不了经历各种实战的磨砺,这种情况下,除了极个别依仗着家族或者别的什么势力强行空降的家伙之外,其余的英雄那真是当得起身经百战的称号。
洛克正是那个当得起身经百战称号的诺克萨斯百夫长。
确切的说,洛克单凭等级早就达到了能够晋升千夫长的标准,他并不是此前那十几个逃掉的艾欧尼亚士兵眼中判断出的劳什子二级英雄。洛克可是个名副其实的sān_jí英雄,唯一的遗憾大概就是他只有一个主攻的技能名为顺劈斩,而其余两个技能则属于辅助类。
洛克本人对于自己另外两个技能也显得很纠结,毕竟他不论是内心对自己未来的规划还是最开始选的成长道路全都跟走的是重装战士的路线。
所谓重装战士自然是指的那种防高血厚既能一骑当千又能坚如磐石的类型。放在游戏里的话,洛克对自己未来的期望就是成为一名拥有超强伤害能力的坦克型战士。
然而技能觉醒这种纯粹看脸的事情可是不讲道理而且不受个人的意志影响的,最起码洛克生活和接触的圈子里无法让他定制自己的技能类型和功能。
于是,内心怀揣着一个重装战士梦的洛克在二级和sān_jí分别觉醒了有利于刺客和法师的辅助类技能。其中有利于刺客类的是个被动,名字什么的洛克因为内心是拒绝这技能的所以没有特意去取,但效果则是他身上的负重越低,收到的减速和眩晕效果就越低而且以某个负重标准为分界线,高于标准降低敏捷,低于标准提升敏捷。
这对于一个整天需要穿着重甲拿着弯刀和塔盾冲在第一线的战士来说就tmd很尴尬了,以至于打从二级之后,洛克本人的战斗力从来没有在战场上真正的发挥出来过,毕竟他正常情况**都是磘诩寄艿母好嫘Ч削弱下br/>
至于sān_jí技能,那玩意不说也罢。反正洛克身为一个勉强能看懂通用语但只会拼写自己名字的乡下傻小子,连基础教育都没完成,想要成为一个整天跟神秘学打交道的法爷那就是痴心妄想。
然而本质上来说,洛克的三个技能如果得到充分合理的运用,那他无疑能成为一个非常强大的敏捷型近战法师,放在游戏里那就妥妥的是个超强的刺客型爆发输出。
然而人生就是这么充满了悲剧,洛克天生的成长环境和性格决定了他只想也只能成为一名战士。于是另外两个技能对于他来说基本没啥卵用。
当然了,他第三个技能虽然是更偏向法师系,但最起码不像第二个技能那样拖后腿,毕竟那种增加魔力回复速度和百分比增加魔力储备的效果还是能帮助他多用几次顺劈斩的。
也正是因为这样的原因,洛克表现出的战斗力才会被一群见多识广的艾欧尼亚士兵判定为只有二级。
毕竟sān_jí英雄的基本素质经过某个技能小幅度削弱后那表现可不就跟一个比较强的二级英雄差不多么。
于是当李杜和好运姐找上了门来的时候,居然也没能发现这是个被世界开了个玩笑的可怜人。
因为提前得知了此次目标是个二级英雄而且麾下还带着一支百人队,所以李杜和好运姐从一开始就用绝对实力碾压对方,不给他留出任何拖延时间或者趁机逃跑的机会。
巧的是洛克这支队伍刚刚从一条小巷子里走出来踏上一条相对宽敞的街道。
这是一条被倒塌的建筑物和大量人为堆砌的岩石杂物从半路截断的主干道,很显然这是弗拉德的手笔,其目的就是为了逼迫诺克萨斯人在迷宫般的城区里尽量浪费时间。
而李杜和好运姐则出现在主干道另外一段的t字型路口那边。
两方人马的碰面虽然带有一定成分的巧合,但好运姐的反应不可谓不快,毕竟她和李杜一直都有心理准备。
于是在诺克萨斯人微微停顿并且下意识停下脚步先防御一下的瞬间,好运姐毫不犹豫的将大招就倾泻了过去。
主干道两边都是被破坏了