公元月11号,晚上11点11分11秒,在这个光棍的不能再光棍的时间节点上,世界第一大电子公司,【寐界】,推出了一款设备。这款设备接驳在人身上,可以让人快速进入深度睡眠,同时进入寐界公司所设计的梦境(游戏)之中。玩家在睡梦中进行游戏,现实一小时的深度睡眠,在梦境中则是12小时。
我们绝大多数人,无论梦境多么不可思议,都会对梦中的事件深信不疑。这也侧面反应出了梦境的真实度。可以说,寐界这一技术的推出,彻底改变了从“2d”到“3d”,从平面到立体再到“多维”的游戏感受。毕竟,通过对“梦境”的干涉,可以为玩家带来真正“深信不疑”的真实体验。
而且,寐界不愧是全球最大的电子公司,在这首款梦境游戏【不存在之城】正式公测前一个月,就开始面向全球开放接驳设备免费一个月体验资格。
财大气粗啊!
上千万套设备发放下去,任何人都可以凭借公民卡申请领取。然后你先试玩一个月,觉得好再给钱,感觉不好,寐界公司上门回收——连跑腿都不用你了。
而我们这本书的主角,祖败之先生,在看了寐界公司第一版宣传片之后,就看到了这里面存在的机会与趣味。
他马上在网络上进行了全面的搜索,同时第一时间申请了设备试用。以祖败之的搜集与分析能力,在公测发布之前,他居然没有获得任何关于游戏内容的信息。不知道这游戏有什么职业,不知道剧本有多大,不知道基础设定……以祖败之近乎黑客的网络搜索能力,都找不到这些信息,最后他只能得到一个判断——这款游戏绝对是游戏史上的一个巅峰转折。很可能玩家没有显性职业,没有固定的“大陆”、“国家”、甚至于,没有一个固定的世界!
那么,原本那些游戏老手的“打怪升级”、“刷精英boss”、“抢极品装备”等套路,在这款梦境游戏里将全然行不通了。至于将要面临什么,谁都不知道。只有到时候随机应变。
而我们的主角,祖败之先生,就是一个对叵测充满兴趣的家伙。
这世界上,大部分人会恐惧,而恐惧的主要来源是未知。所以,人们在面对未卜的前途、黑暗的陌生路、不可测的结果、完全不了解的灵异世界等等,会产生恐惧。而人类文明之所以可以到达今天的地步,恰巧是一些对未知的一切怀有巨大兴趣的家伙,通过对一切未知的探索,带领那些恐惧的庸人,走向了文明。
而这些人,在大部分人眼中,被贴上了【傻子】、【疯子】、【变态】、【异教徒】等等标签。他们中极小部分成为了英雄,绝大部分,下场凄惨,甚至不得善终。
好吧,我承认,以上的话,是祖败之先生的价值观。凭借着这样的价值观,祖败之先生顺利成为了一个身边所有人眼中的神经病、怪咖、偏执狂。
综上所述,祖败之先生在游戏公测之前,做了一切可做的功课,他提前知道了,这游戏有三个难度模式快速,一般,漫长。
所谓的“带感”模式,相当于一般游戏中的“简单”或“容易”。这样的梦境里,你一般不会面临太艰巨的任务,也几乎没有生命危险,大部分情况下,就是参与一个有趣精彩真实的故事而已。只要不是特别缺心眼儿,都能够过关。而过关之后,会获得一些经验值奖励。
至于“紧张”模式,就相当于一般游戏里的“困难”模式。玩家会在游戏中面临紧张或困难的局面,有相当的危险性,如果操作或选择不当,有可能会在梦境中死亡。对于死亡,寐界的设定是,人死如灯灭,什么奖励都没有。不过你如果通过了考验,在梦境中完成了任务,除了大量经验值之外,还会给予游戏币奖励。用游戏币,玩家可以购买装备、学习技能之类的。
最后的“绝望”模式,在相当长一段时间里,被公认为寐界公司变态的证据。这个模式里,往往玩家一进入梦境,就随时面临死亡的威胁。而且所面对的对手,往往都强大的丧心病狂。很多人还没深入游戏,只看了开头的设定,知晓自己的处境,就强制下线了。不过,一旦玩家通关这“绝望”梦境,所获得的奖励也是惊人的。不仅有海量经验值与大量游戏币,还可能直接从剧本中带出装备、学习技能。
至于每个难度各有的三个选项,是指梦境的长短。“快速”梦境一般在3——5小时,也就是现实的15——20分钟。“一般”梦境则在24小时到36小时,也就是现实时间的2——3小时。“漫长”梦境,则长达72——96小时,也就是现实时间的6——时。
作为拥有“bt神经病”称号的狂人祖败之先生,早早锁定了这款游戏的“绝望”模式,当做了生财之道。他判断,以寐界一贯的尿性,这游戏里的装备、技能在很长一段时间将会是极度稀缺的状态。那么,通关“绝望”剧本所带来的好处,将会是巨大无比的。
所以,在月11号11点11分11秒,祖败之进入游戏登录空间后,只完成了“确认名称”和“确认形象”,就毫不犹豫地选择了“绝望”剧本的“快速”模式。
凭借着他机(s)智(x)敢(ku)的表现,不仅顺利完成了主线任务,还顺道完成了所有支线任务,并且,还带出了多达八件武器装备!
要知道,以【不存在之城】绝望剧本的超高难度,通关率不足万分之一,完美通关率那就相当