这些话,他昨晚就已经听过了。
“用心了未必就是好的,玩家的意见反馈并不乐观。”他说的是事实,从这几天玩家的投诉来看,新的任务方式让很多人感觉挫败,有很大一部分人希望可以改回原来的模式,降低任务难度。
“嗯……”这样的结果在她意料之中,米小豆沉吟了一会儿,“我觉得这种情况是缺乏沟通造成的。一开始维护公告里并没有说明这次任务的创新性,所以玩家没有足够的心理准备去面对。如果能够充分的让大家达成共识,投诉肯定会减少很多。”
新的尝试总是会伴随很多意想不到的问题。
对这次升级任务的策划,神旨内部做了大量的应对方案。
因为有这些方案,他们才敢这么大胆的投入市场。
但米小豆的话似乎提醒了他一些什么。