“任天堂?”吴攀愣了一下,接着回过神来轻轻点头,“倒也算是回归老本行。”
1889年,雕刻家、设计师山内房治郎在京都开店售卖自制的骨牌(港岛赌片里常见的牌九)和花扎牌(一种只有图案的纸牌),后来业务越做越大遂将店铺改名“任天堂骨牌”。60年后,他的曾孙山内溥继承家业,任天堂逐渐成为优秀的扑克牌企业,并在1962年成功ipo。再后来,山内溥招来以横井军平为代表的一批理工科大学生,尝试进军电子玩具和电子游戏市场,最终让任天堂成为世界上最成功、最纯粹的游戏厂商。
直到现在,任天堂还在销售花扎和纸牌,不过已经变成一种饱含情怀的周边产品。
“对了,任记要做什么,能查出来么?”
面对老友的问题,沈莫却是两手一摊:“我也想知道,可惜没那能力。”
“也是,”吴攀其实也没报希望,话音一转,“说起来,这貌似是个好消息。”
“的确,”沈莫从文具筒里抽取剪刀,笑着说道:“不管如何,蜜蜂和任天堂相继发布和纸板有关的产品,有很大可能带火这个题材。咱们现在下手早作准备,应该能在风潮初起时喝到一口热汤。”
见他动手制作,吴攀也不禁手痒,“还有剪刀没有?”
“没了,你拿美工刀凑合吧!”
手工活儿最适合杀时间,等到书房门被人从外面推开,时间已经过了中午12点。
孙出现在门口,先问了句:“在聊什么呢?”
视线扫过房间,却见沈莫和吴攀对坐书桌两边,桌面上满是黑白颜色的硬纸片,旁边还有纸板做的方盒子和小吉他。
看到插在方盒子里的手机,她心中顿时了然,昨天就见沈莫在捣鼓纸板,现在总算见到成品了。
拿起来看看,伸手在四个鼓面分别弹了下,她忍不住吐槽道:“没啥好玩的,手艺也好烂,要是我绝对不会买。”
“那个只是练手的,第一次弄手艺当然会粗糙些,”沈莫抬头替自己辩解着,然后指指旁边的小吉他,“你看那个尤克里里,手艺明显提高了很多。”
伸手拿起小吉他,试着在棉线做成的琴弦上拨动几下,插在琴箱里的手机立即发出甜美欢快的声响。
来了兴致即兴弹了段“两只老虎”,孙满意说道,“这个倒是不错,进步很明显。”
沈莫笑着接住女友的夸奖,“那是当然。”
吴攀插话进来,直言拆穿,“那个破鼓才是他自己设计制作的,这个琴是别人设计的,而且最开始的框架也是我弄得。”
“行了行了,”沈莫脸色微,霍然站起,
转移话题:“这个先放着,等吃完饭再弄好了。”
孙也注意到了桌上的黑白纸片,“嗯?这个又是什么?”
沈莫手指自己,满是骄傲地认领道:“纸板钢琴,我自己设计的。”
纸板乐器的原理大同小异,虽然手头没有蜜蜂的芯片和nfc贴片,也没拿到配套的手机应用,但他还是用旧键盘和数据线做到了同样的事情,显示出了高强的动手能力。
注意到垃圾篓里的键盘残躯,孙扭头瞪了某人一眼,给他了一个回头找你算账的眼神。
午餐是很有海滨特色的海鲜火锅,在这秋老虎的肆虐的时候吹空调喝凉茶吃火锅,简直不要太爽。
当然,最关键的还是简单省事,女主人只要端出方口火锅插上电倒上水,再把外卖小哥送来的海鲜和蘸料分别装盘端上桌,端的是省事又方便。
不过省事是省事了,却也少了夸奖女主人厨艺的乐趣,按惯例请手机和网友先欣赏一下,大家只好找点别的话题来聊。
秉承餐桌上不谈工作的习惯,吴攀没提纸板玩具,而是好奇地问起来为啥吃火锅。
孙扭头看了眼齐琳琳,“都是你家这位的主意。”
后者点头,“没办法,游戏里的汉代火锅看起来太过诱人,只好弄个差不多的打打牙祭。”
齐琳琳才开始玩游戏,自然被系统引到着加入了“天马采购团”。她没有选择提刀拿弓去战斗,而是在孙的建议下去了后勤部门,负责给队伍里的官老爷们当厨娘。
连手游《蜀山器灵传》都有高清食物,作为aaa级主机大作的《丝路》的食物系统自然是更加精美。开发者不但在食物上使用更加精细的建模和贴图,还开创性地将物理引擎和气味模拟器用在食物模拟上面,前者赋予食物弹性和动感,后者带来更加直觉的嗅觉体验,的确有效地增强了游戏体验。
虽然孙这边没有气味模拟器,齐琳琳还是被游戏里冒着气泡和热气的火锅所打动,嚷嚷着中午要吃火锅。
“原来是这么回事,不过汉朝也有火锅?”吴攀眨眨眼睛,“不是说火锅起源于清朝,是山城还是自贡来着?”
齐琳琳夹起一只皮皮虾,塞进蘸碗里抹上酱料,边吃边含糊着说道:“管那么多做什么?看着舒服就行了。”
“清代流行的是铜火锅,”沈莫道:“不过这种烧热汤涮着吃的吃法却要久远的多,古代有那种放在