每只红豺拥有45点生命值,每口咬下可造成15点伤害。当它们杀死猎物后,可以通过继续啃咬(攻击)猎物的尸体,恢复与自己每口造成伤害相等的生命值。也就是系统模拟这种生物通过吃掉猎物的尸体,恢复自身生命值的行为。啃咬时它们会消耗攻击时间,但不会破坏猎物的尸体。猎物尸体能被啃咬的生命值,为猎物存活时的初始生命值。
每只红豺拥有45点生命值,每口咬下可造成15点伤害。当它们杀死猎物后,可以通过继续啃咬(攻击)猎物的尸体,恢复与自己每口造成伤害相等的生命值。也就是系统模拟这种生物通过吃掉猎物的尸体,恢复自身生命值的行为。啃咬时它们会消耗攻击时间,但不会破坏猎物的尸体。猎物尸体能被啃咬的生命值,为猎物存活时的初始生命值。