当然,为了防止审美上太大的不同,导致整座城市的整体基调变得乱七八糟,乔治也跟各大部落进行一番讨论,保证以欢快,简洁以及和谐为主题来进行设计,为了保证大家对于这三个词语认知的准确性,乔治还上了好长的三十分钟一节课,来给众人解释,人类心目中,欢快,简洁以及和谐的意涵是什么,以免众人会错意思。

而同时为了让后来的大部落们可以适应末卡维的城市生活,乔治在选择设计师的时候,也非常谨慎的选择各个不同门类的种族,比如鸟类,腔肠类,节肢类,哺乳类,爬行类等各种各样的类别种族,以保证后续到来的其他物种,也能够在新的环境中得以生存。

这让末卡维在一个月的时间以后,开始慢慢染上不同的色彩,曾经的一片漆黑已然在诸多部落的共同努力之下得以改进,奔放的红色,冷静的蓝色,暖阳一般的黄色,炙热的橙色,美妙的紫色,淘气的粉色,健康的绿色,各式各样的设计,使得末卡维呈现出一种百族之城的感觉,而这也正是乔治要的。

人族不是血族,要团结其他的大部落才能够使这个新诞生的国家得以国祚绵长,为此,在感官上,首先就要让各大部落有被尊重的感觉,作为首都的末卡维,自然不能以人族的视角来进行设计,通过各民族自我的释放颜色感官,从而让这座城市呈现多元开放的格局,这正是乔治想要的。

而他的做法,也让纷至沓来的诸多部落们,认识到了人族对他们的友善,作为新的统治者,人族并没有高高在上,摆出一副统治者的面孔,反倒像是一个协调者的身份更多一些,乔治这几天以来,做的最多的事情除了对于末卡维的管理之外,便是协调各大部落之间的矛盾,这在以前的血族是绝对不可能发生的。

血族的统治十分简单,根据部落的强大与否来规定每一个部落所需要缴纳的贡税,以及在进行大规模建筑时所需要出动的人口,对于各个部落之间有关领地和水流,森林等自然资源的归属一般不管,任由各个部落自行去解决,而解决的方式一般来说是以战争为主。

在血族的眼中,这些部落之间互相打仗根本就没有什么关系,他们也毫不在乎这些人的死活,因为在血族的眼中,这些人只要按时交纳赋税,承担义务就行了,他们之间的斗争血族根本不在乎,而人族却不能这么做,若是放任这些部落之间因为领土纠纷而互相打斗,那就会极大的削弱王国的力量,同时部落之间的互相吞并,也容易形成更加强大的部落,这是人族所不愿见到的,因此乔治就不能够像血族那样,放任这些部落互相吞并,彼此攻伐,而是要积极的对话沟通,帮助协调。

用谈话的方式来解决彼此之间的争端,这对于许多大部落来说也是好事,在血族统治的时代,因为血族统治者的不作为,导致各个部落只能自己去解决领土上所产生的争端,而双方都不愿意放弃属于自己的利益,统治者又不愿意当那个中介人,最终的结果便只能通过战争来解决。

虽然不乏有一些天生热爱战争的民族,他们对于战争十分的喜爱,是主动发起战争的那一方,但大部分的部落还是希望能够和平发展的,能够不打仗将问题给解决,这无疑是一件很好的事情,尤其是对于一些大部族和小部族之间产生矛盾的时候,若是放到血族统治的时代,小部族们能够做的就只有忍受大部族的欺辱,而现在由乔治进行统治的多明尼加,他极力阻止大部族对于小部族的伤害。

身为统治者,他也在维持着各大部族之间的平衡,确定彼此的领地,以保证双方不会因为领土纠纷产生战争,这也让乔治在得到大部族的尊重之后,也获得了小部族的爱戴,在血族统治的时代,小部族的命运是十分悲哀的,血族只负责保证部族不会被吞并,但部族被不被欺负,他们是不管的。

只要大部族们留下小部族的人口足以应付血族所交代的差役和贡税,血族根本不会去管这些小部族的死活,即便有时一个小部族覆灭了,血族往往也是要求,这份贡税承担在大部族的身上而已,并不会去做特别的惩罚,可以说在血族的统治下,整个王国完全是名义上的国度,与其说是一个国家,倒不如说是以血族为主的奴隶制帝国罢了。

血族只在乎自己的利益有没有受损,臣服与自己的部落,他们的死活,血族是不在乎的,乔治和君克尔等人也正是看到血族因为自己的傲慢葬送了自己的国家,因此在新成立的国家中,绝对不允许这种状况出现,要更加紧密的把各大部族团结在自己的周围,从而形成一个有机的整体,让这些大部族也发自真心的将这个国家当做是自己的国家来对待,因此乔治的工作便显得十分重要。

等到夏天快要过去,秋天悄悄来临的时候,多明尼加迎来秋收的同时,也总算是等到其余行省的代表开始进入末卡维城,而此时的末卡维城大致上已经改建完毕,整个城市不再像以前一样,充斥着血族的色调,各种各样的民族建筑以及挥洒自由的热烈色彩相互拼贴,形成一座极具个人色彩的魔力城市。

任何一位来过末卡维的人,都恐怕无法忘记这座城市所产生的光辉,巨大的朱红色城墙之下,是无数热情奔放的子民,而在末卡维的核心区,则是以人类的审美观建造而成的圣腓特烈区及内城四区,分别以君克尔,


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