同时绿洲平台是一个真正纯净的软件平台,没有加载那些乱七八糟的的玩意儿。现在网络的情况也比以前好了很多,如果网络不出现丢包的话,实际上100-200ms的延迟不会极度影响游戏的体验。
这一次《三国》的测试,吸引的不仅仅是玩家们的目光,还有很多游戏厂商的目光,其中最主要国内的一些游戏厂商,特别是几大巨头厂商。
现在的一些小的游戏厂商,因为游戏的开发投入和开发风险,不太愿意涉足这个领域。但是对于这些巨头来说,是他们不会放弃的一个游戏类型。
这些游戏巨头都会考虑自己的游戏阵容的丰富度,的影响力还是不容小觑的,玩家忠实度也高,这些大厂都希望自己的游戏阵容里能够有能够用来扛鼎的游戏作品。
就在《三国》开始测试的前一周,被企鹅寄予厚望的《万物生灵》开始了第三轮的测试。这是企鹅在领域的又一次尝试,希望这款自研的新游戏能够拯救企鹅现在有些半死不活的的游戏阵容。
代理的剑灵,自研的天刀都半死不活,奄奄一息,这么多年企鹅的挑大梁,这一挑就是十多年的时间。
而另一大巨头or端游领域的基本盘,自然不会轻易放弃这一领域。虽然他们自研的游戏都摆脱不了“梦幻西游玩法一条龙”的影响被不少人黑,不过依旧锲而不舍。
《三国》对于他们来说,是挤进这个池塘的一条鲶鱼。
同时,他们也想看看,《三国》这种不同于传统套路的游戏,究竟能够有什么样的表现。