这个措施果然很是管用,大部分玩家在玩过了这个体验版之后,立即掏钱购买了正版游戏,就连一些本身钱不太够的玩家,也和自己的朋友们借了钱,买下了这个游戏。这些玩家在亲自体验到了这个游戏的优秀程度之后,全都生怕现在不买的话,神马公司很快就会提价。
“哈哈!太好了!销量已经突破了二十万套了,这下子至少是回本了!”
两天之后,看着骑马与砍杀的游戏本体销量,王嘉洛不禁是大松了一口气。话说之前他可真的是有点压力山大了,生怕这么一个经典的游戏,在他的手里被玩砸了。
而另一点让王嘉洛没有料到的是,由于之前神马公司推出的游戏都是联机对战的网络游戏,所以尽管他事先已经是跟那些玩家说清楚了,这个新游戏是以单机玩法为主的,可是那些购买了正版游戏的玩家在最初的阶段还都是专注于联网对战这方面。
骑马与砍杀这个游戏的联网对战方面,其实模式是很少的,一共就只有两个模式,其中一个是普通的战场对战模式,在这个模式之中,玩家将会被分成两个不同的阵营,然后各自率领一队士兵进行对战,谁先占领地图之上的所有据点,或是斩杀掉敌方的所有将领和士兵就算是获胜。而第一个模式则是王嘉洛模仿着他前世很火热的吃鸡模式制作的,堪称是冷兵器版的吃鸡,玩家在开局之后将会乘坐着一艘热气球,在飞临战场上空之后跳伞降落。哦不!不是跳伞,准确的所那些玩家降落所用的工具是一个大型的纸鸢,也就是风筝。在降落之后,那程序就是和正版的吃鸡差不多了,玩家不断的在地图的各个角落收集着装备,加强着自己的战斗力,在这个过程之中,还可以打一下猎,通过击杀那些在野外遇到的野兽,收集一些兽肉,这兽肉的作用想必只要不傻都知道是派什么用场的了吧!最后自然也就是一大堆玩家聚在一起决战了。
那个吃鸡模式由于在穿越火线之中早就已经开通了,所以那些玩家们倒也对其并没有什么好奇心,反倒是对于那个战场对战模式很是敢兴趣。
在加入了游戏之后,大部分玩家基本是自己是属于哪个国家的民众,就也在游戏里面选择了哪一个对应的国家,这就使得那些同一个国家的玩家很是抱团,在对战之前只要有同一个国家的玩家在,都会互相组队进入游戏。
秦晓云就是这么一个随大流的玩家,作为一个秦国治下的民众,所以他平时自然都选择了秦国的玩家和自己组队的,在和另外五个队友组好了队之后,六人便开始挑选起了各自所带的兵种来。
根据兵种的不同,这个模式之中玩家们所率领的士兵数也是各不相同的,像是骑兵这样的强势兵种,数量就只有其他兵种的一半。另外按照士兵的等级高低,这数量也是各不相同的,像是那些sān_jí以下的低级兵,数量一般是一百人左右,sān_jí到六级之间的高级兵,数量则会降低到八十人左右。
现阶段由于所有的玩家都是刚进游戏,所以还并没能解锁那些高级兵种,所能使用的都是那些低级兵种。
在一番商议之后,六人其中四人选择了驻屯民兵这个近战兵种,另外两人则是选择了民兵射手这个远程兵种。由于是低级兵,所以这装备看上去也很是寒酸,像是那驻屯民兵,防具方面就只有一件简陋的布甲和一顶皮帽,武器方面则更是只有一个短矛而已。民兵射手作为一个远程兵种,更是连一件像样的护甲也没有,只有一身单薄的布衣,武器则是一把短弓,一壶五十发的轻箭和一把青铜匕首。
从这装备之上,就能看出民兵射手的几乎没有什么近战能力的,一旦陷入近战,只有被屠杀的份,所以秦晓云他们才会选择了四队近战兵,这些近战兵除了要担任进攻的任务外,必要的时候还必须作为肉盾,来挡住那些企图袭击民兵射手们的敌方士兵。
而秦晓云他们作为玩家,装备方面则要比那些小兵好了一点点,每一个人都有着一件防御力三十的屯长皮甲,相比于防御力只有二十点的民兵皮甲,是强了一点点,武器方面则是一把攻击力达到了三十二的青铜长戟,比起屯驻民兵们那根攻击力只有区区二十四点的青铜短矛也要强出了不少。
另外几个之前在对战之中打得不错的玩家,由于赚到了一些铜板,所以还购买了一把民兵射手们所用的攻击力十八点的短弓。区区十八点的攻击力,也真是只能说是聊胜于无了。在这里必须要提一下的是,玩家必须要先解锁了相应的兵种,才能够购买该兵种的装备。所以这时候即便是王嘉洛开通了游戏的充值功能,在没能攒够经验值把那些高级兵解锁之前,玩家们也是无法购买到什么好装备的。
随着所有的队员选定了兵种,游戏立即为他们匹配了一个对手。巧合的是,他们的队友居然是楚国这个老冤家。这两方一方的盔甲颜色是黑色的,另一方是鲜艳的红色,所以倒很是容易辨别敌我。
正所谓仇人见面分外眼红,楚国的那些玩家全都记恨着秦国以前灭掉了他们的国家,从大楚国的手里抢走了那个原本应该属于他们的霸主之位。而那些秦国的玩家则是愤恨着他们当年没有把楚国的那些蛮夷杀个精光,导致大秦帝国一出现虚弱的势头,这些毫无廉耻的蛮夷就叛变自立了。
总之这场战斗从一开始,就进入了白