被三叉戟贯穿了身体的宛如叉烧的巨型章鱼从沉睡中慢慢醒来。
孤独的章鱼王,lv20,血量120000。
“都站好位了没?”萌萌大问其他人。
此时5个人以章鱼boss为圆心,站成了一个环。成员之间均匀地间隔一定距离以防止在走位中相互撞车。
“好了。”
得到同伴们的肯定答复,萌萌哒点点头。
“那么,辉夜大佬可以开怪了。”
按照惯例本应由战士来开怪,但在这个被三叉戟“固定”了身体而无法移动的章鱼boss面前,仇恨值其实并不重要。因为章鱼boss的仇恨均匀地分布在每一个成员身上,也就是说,每个成员都会遭受来自章鱼boss的攻击——无论是从攻击频率还是攻击的位置上。
同样,分散站位也是这个道理,每位成员都要独立躲避章鱼boss的每一次攻击。而分散站位给了成员闪避和位移的空间。
“好。”
查看了下在boss觉醒后技能栏里自动出现的“跳跃”技能的cd,黎夜举起法杖。
因为开怪后会一直处于移动过程,所以此时吟唱的时间格外珍贵。黎夜格外慎重地选择了持续伤害技能“献祭”。
随着一缕紫色光华从法杖顶端飘落在章鱼boss身上,黎夜正式拉开“全民竞走大赛”的序幕——
每个人都得以相同的速度移动着,身为敏捷职业的萌萌哒和弓箭手也因此得照顾短腿黎夜和牧师而不得不放慢了移动速度。当然,被照顾的人里并不包括那个精灵族的战士,毕竟是敏体加点、走风筝流的选手,划划水也能达到短腿们的正常速度。
在第一阶段,无论是远程还是近战都必须贴着章鱼boss输出,超过5码距离便会吸引章鱼boss的额外关注,没人能够幸免于章鱼boss那伸缩自如的触手以及触手之下施展的“全力一击”——只要在地穴范围内,玩家根本避无可避。
所以还是老老实实“蜷缩”于章鱼boss的附近。
而被黎夜触怒的章鱼王,三条触手卷在三叉戟上,似乎在想方设法竭力挣脱,剩下的五条触手在高空一阵舞动后分别锁定了黎夜等人。
章鱼王扬起触手是它朝玩家发动攻击的惯有前置动作。由于不需要扛怪,监视boss并提醒众人的重任便落在战士身上。此时注意到了boss异动,他高声一喝。
“准备——”
正在输出的黎夜、萌萌哒和弓箭手闻声默契地停下手,暂时不需要刷血的牧师也同样准备着,然后在战士后面的那声“跳!”中,几乎条件反射地使用了“跳跃”技能。
五道身影几乎在同一瞬间跃起,因为奔跑惯性在经历短暂的滞空后与原来起跳的位置拉开了距离。而章鱼王那电线杆般粗细、看似柔软实则强壮有力的触角恰恰好好砸落在他们的起跳点上。
连同黎夜在内全员躲过了第一次的袭击,让萌萌哒他们捏了把汗的同时又信心大增。
但现在还不是交流的时候,章鱼王刚刚发动了一次袭击,意味着他们迎来了短暂的平静。这正是全力输出的时候,而且boss下一次的袭击也不容他们分神。
想到这里,萌萌哒的bǐ shǒu如蝴蝶般翻飞,快得只剩下残影。弓箭手不断引弓射箭,一枚枚箭矢携风声刺入章鱼王柔软而巨大的身躯。
相较之下,黎夜显得轻松很多。不急不缓地给boss套上“虚弱”状态,暗影箭、献祭等需要吟唱的技能因为移动的关系不得不放弃,而恶魔皮肤使用一次能持续30分钟,也不需要每时每刻补充。给boss挂上瞬发的持续性伤害“痛苦诅咒”,除了偶尔要再补一下,然后保持跟同伴一样的速度跑动就行了。
至于爆发技能月之魂,现在还不是使用的时候,一来目前场面可控,二来下阶段后火力全开的时刻才算真正到来,如果那时爆发技能却还在cd中,可就很尴尬了。
即便如此,由许多极品装备堆叠出来的“痛苦诅咒”,伤害也高得吓人。里面也有等级差带来的破法防的收益。再怎么说,黎夜比章鱼boss还高了sān jí。无论是平均下来的秒伤还是总的累计输出量,黎夜在输出之中居于首位。
“准备——”
近5秒的安全期结束,章鱼boss的触角再次高高抬起。
随着战士一声高昂的“跳”,半空之中又跃起五道身影,犹如从水面弹起的鲤鱼经历了缓冲抵达最高点后又慢慢落下。
随后又进入输出环节。
就这样有惊无险地躲过章鱼boss不知道多少次的触手攻击。章鱼boss的血量也在同步下降,90%……79%……41%……38%……
“加油!再躲过一到两次的攻击差不多就能下阶段了!”越到这种时候越不能掉以轻心,因此萌萌哒特地为同伴鼓劲并强调了下。
“准备——”同一时间,战士再次高喝提醒,这时候也顾不上会不会打断萌萌哒说话,“跳!!”
话音刚落章鱼boss的触手如期而至。
然而这次牧师因为一瞬间的愣神,起跳慢了一拍而被触角正正好好兜头兜面地拍了下来。
也不能怪他,任谁在自己没刷血的情况下注意到到队友身上还在持续跳动着治疗数值都会被狠狠吓一跳。
为什么不早不晚偏偏在这个时候?
他也不想,开怪之后因担心配合出问题所以无暇顾及其他,但当他发现大佬之所以称为大佬,就是哪怕没有经验,也能达到精确操作的程度,于是一直高悬的心